ハトネコエ Web がくしゅうちょう

プログラミングやサーバー・Web制作、チームマネジメントなど得た技術のまとめ

iOS

Xamarin の後継? .NET MAUI で Windows 用メトロノームアプリを作ってみたよ!

.NET MAUI を使って Windows ストアアプリとして公開できるような、メトロノームアプリケーションを作った話。開発手段に .NET MAUI を使っての長所・短所を記しています。

Materialize は iOS 13 以降でのバグがあるので注意!

CSSフレームワーク「Materialize」で起こる iOS 特有のバグを、原因含めて詳細に解説。最近の Materialize の動向についても説明している

HEIF (.heic) という画像ファイル形式が存在するのを知った

iOS エンジニアの人たちにとっては当たり前なのかもしれないんですけど最近知りました。 Apple 製のデバイスで HEIF/HEVC メディアを扱う - Apple サポート ここにある通り、 iOS 11 以降では、カメラで撮った写真の保存形式が HEIF というファイル形式(拡…

Unity プロジェクトを無料で手元の iPhone (iOS) へビルド

この記事は、年間 11,800 円の Developer 会員(Apple Developer Program membership)じゃないけれど、 自分の Unity プロジェクトが iOS でちゃんと動作するのか確認したい人のための記事です。 1. 前提知識 Apple Developer Program membership じゃない…

格安SIMのために、安易に海外スマホを買うのは危険! 大損するかも?!

DMM Mobile、私の使ってるみおふぉん、などなど、 MVNOと言われる格安SIMは、いまや各社、価格やサービスなどを競いつつ乱立しています。nekonenene.hatenablog.comわたしも以前、このような記事を書いて、 1shopmobile で海外スマホを買った経験を書きまし…