Unity
Unity でドット絵ゲームを作るときに、ピクセルフォントが UI Text 上でぼやけてしまう場合にどうすればよいかを説明しています。説明に使った Unity プロジェクトファイルの公開もしています。
この記事は、年間 11,800 円の Developer 会員(Apple Developer Program membership)じゃないけれど、 自分の Unity プロジェクトが iOS でちゃんと動作するのか確認したい人のための記事です。 1. 前提知識 Apple Developer Program membership じゃない…
ここから追加した際に C# Script Template が使用される 以前の Unity では以下の記事にあるように、 /Applications/Unity/Editor/Data/Resources/ScriptTemplates 以下のファイルを編集することで、 C# Script テンプレートをデフォルトから変更することが…
Unity のライセンスファイルの場所についてメモ。 Linux は $HOME/.local/share/unity3d/Unity/Unity_lic.ulf にあるが、 macOS は /Library/Application\ Support/Unity/Unity_lic.ulf にある。 ついでに暗号化と復号についてもメモ。 export UNITY_LICENSE…
現在開いている Unity をいったん終了しないと実行できないので、 あんまり Unity の CLI は使い勝手よくないんですが、ハマりどころもあったので、いったんメモとして。 1. ビルドのために実行するコマンド 公式ドキュメントでは、 macOS の場合 /Applicati…
Unity uGUI で GameObject と、その Children GemeObject (すべての子オブジェクト)に対してフェードアウト処理をおこなうスクリプトの例。Unity2D でアレコレがんばる方には特に参考になるはず!