2019-01-01から1年間の記事一覧
refile から shrine に Rails の画像アップロードライブラリを乗り換えたいけど、shrine のドキュメントを読んでも細かいところがよくわからないよ! という方のためのマイグレーションガイド
iOS エンジニアの人たちにとっては当たり前なのかもしれないんですけど最近知りました。 Apple 製のデバイスで HEIF/HEVC メディアを扱う - Apple サポート ここにある通り、 iOS 11 以降では、カメラで撮った写真の保存形式が HEIF というファイル形式(拡…
Unity でドット絵ゲームを作るときに、ピクセルフォントが UI Text 上でぼやけてしまう場合にどうすればよいかを説明しています。説明に使った Unity プロジェクトファイルの公開もしています。
いつも忘れるのでメモ openssl genrsa 2048 > server.key && openssl req -new -key server.key -subj "/C=JP/ST=Tokyo" -out server.csr && openssl x509 -days 3650 -req -signkey server.key -in server.csr -out server.crt これでOK
もちろん公式のインストールガイドはあるのですが、 シェルコマンドを工夫してもう少しコンパクトに書きたかったので。 以下です! GO_VERSION=1.12.6 && \ wget -q -O - https://dl.google.com/go/go${GO_VERSION}.linux-amd64.tar.gz | sudo tar xzvf - -C…
1. 開発期間が長引く場合の罠 RPGツクールMV (RPG Maker MV) で作った古いプロジェクトは、 たとえRPGツクールMVのバージョンアップをしていても、 コアスクリプトと呼ばれる、いわばプラグインの根幹となるプラグインが古いままです。 これにより、入手し…
この記事は、年間 11,800 円の Developer 会員(Apple Developer Program membership)じゃないけれど、 自分の Unity プロジェクトが iOS でちゃんと動作するのか確認したい人のための記事です。 1. 前提知識 Apple Developer Program membership じゃない…
はてなブログへのアクセス記録を Google Analytics で見ると /realtime_preview というアクセス先があるのでその正体とは?! って話と、それへのフィルタ設定をおこなってより正確なPV数を取得する方法の話
ここから追加した際に C# Script Template が使用される 以前の Unity では以下の記事にあるように、 /Applications/Unity/Editor/Data/Resources/ScriptTemplates 以下のファイルを編集することで、 C# Script テンプレートをデフォルトから変更することが…
Unity のライセンスファイルの場所についてメモ。 Linux は $HOME/.local/share/unity3d/Unity/Unity_lic.ulf にあるが、 macOS は /Library/Application\ Support/Unity/Unity_lic.ulf にある。 ついでに暗号化と復号についてもメモ。 export UNITY_LICENSE…
現在開いている Unity をいったん終了しないと実行できないので、 あんまり Unity の CLI は使い勝手よくないんですが、ハマりどころもあったので、いったんメモとして。 1. ビルドのために実行するコマンド 公式ドキュメントでは、 macOS の場合 /Applicati…
Unity uGUI で GameObject と、その Children GemeObject (すべての子オブジェクト)に対してフェードアウト処理をおこなうスクリプトの例。Unity2D でアレコレがんばる方には特に参考になるはず!
materialize-css の JavaScript ライブラリ部分を TypeScript + React 環境に import M from 'materialize-css' する方法
Webサイトのログインで必要な考えとなる セッション周りを全然わかっていなかったので、いろいろ自分用にメモ。 1. 動機 今まで Rails や周辺ライブラリがよしなにやってくれていたものを、 Go言語で Web アプリを作ろうとしたら自分でちゃんと実装しないと…
同人イベントで初めてのスタッフ参加をするときに知っておくと便利な『同人イベントスタッフ用語集』を作ってみました! 「同人イベントスタッフやるの興味あるな〜」と思った方は読んでみるといいかもです!
雑多に学んだことを書いているこの『ハトネコエ Web がくしゅうちょう』ですが、 このたび、組織のことや人事・採用関係の記事に関して、 『ハトネコエの人事・採用ブログ』 として独立させてみました! 目的としては『ハトネコエ Web がくしゅうちょう』の…
Visual Studio Code の Plugin (拡張機能)をローカルインストールする方法を説明します。使っている拡張機能の修正・改善を自分でもやってみたくなった方にオススメです!
特に解説記事というわけでもなく、筆の走るままに感想を。 入門にはPerl入学式の教科書がとても役立ちました。 id:papix 先生ありがとう…… Perl 自体への感想 全体的に、シェルスクリプトとRubyの中間みたいな文法。生まれを考えればまあ、そうだよね true, …
『【scouty × HRBrain】HRTechベンチャーが語る自社採用、目標・評価管理の成功と失敗』のイベントレポート。リファーラル採用や評価制度、1on1 の話について触れています
スタートアップ界隈で仕事をしていれば、ジャフコとかインキュベイトファンドとか、 VC(ベンチャーキャピタル)の名前はよく聞く。 けれど彼らが何をしているのか私はよくわかっていない。 中の人に聞いてみるのが良さそうだけれど、まずは周辺知識について…
Android アプリを DeployGate へ CircleCI を使って簡単にデプロイしたいな〜、と記事を探したら、 1.0 の記事が多かったので CircleCI 2.0 向けの記事を書くことにしました。 異なる証明書で署名されたアプリと言われ、deploygate に毎回アンインストールを…
このあいだの記事では、Go 言語による gRPC サーバーの実装を完了させました。 また、 Go 言語によるクライアント実装についても触れました。 実運用としてクライアント(データの受け取り手)となるものは、Web の他に、 Android や iOS などのスマートフォ…
1on1 で何を話せばいいのか? 『ヤフーの1on1』をベースにしつつ、1年やった個人の経験を重ね、何のためにどういうことを話せばいいのかをまとめている。意味がない 1on1 にならないように話すこととは?
このあいだの gRPC の記事の「失敗5」の項で サーバー側の証明書の正当性を検証するステップはスキップするという方向の実装 にしたのですが、サーバー証明書の検証をおこなう方法がわかったので書いておきます。 なお、今回言う「サーバー証明書」というの…
Go 言語での開発のしんどいところ私的 No. 1 は、 ソースを GOPATH 以下のディレクトリで管理しないといけないところです。 alias cdgo='cd $(echo "$GOPATH" | awk -F "[:]" "{print $1}")' とエイリアスを振ったとしても、(ちなみに上は GOPATH を複数定…
1. ufw とは ufw は Ubuntu Firewall の略……ではなく、 Uncomplicated Firewall (複雑じゃないファイアウォール)の略です。 「昔は Ubuntu Firewall の略だったんじゃないの?」と邪推したんですが、 2008年1月24日時点の Wiki に 『Name: ufw (Uncomplica…
Go による gRPC サーバーへ、 nginx をプロキシーにして HTTPS 通信をおこなおうとしたらいろいろ失敗した話。grpcurl の使い方やサーバー・クライアントの実装例など記載。
80番ポートの設定に http2 を付けると cert renew --dry-run に失敗する
Makefile の変数って、大文字のスネークケース(Screaming snake case)が使われているのをよく見ます。 しかし、公式ドキュメントを読んでいると小文字のスネークケース(Snake case)のパターンもあり、 果たしてどちらを使うべきかわからないでいました。 例…
また忘れそうなのでメモ書き。 基本的に引っ越しは、NS レコードを書き換えて 移行先のDNSサーバに誘導するようにするんだけど、ConoHa はトップドメインの NS レコードを変更できない。 でもそもそも、ドメイン取得サービスの DNS サーバが起点となっている…